トナプラデッキ解体0309-1
2011年3月9日 TCG全般緑白ビート?
0-1
土地25
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
7《森/Forest(M11)》
5《平地/Plains(M11)》
プレインズウォーカー1
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
クリーチャー30
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
2《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
4《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
4《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
その他5
3《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
石鍛冶で手札に持ってこられた黒緑剣を審問で落としたけど素引きされた青緑剣を出されて復讐蔦に装備されて除去できず。
土地が一枚間に合ってれば復讐蔦に装備される前に黒頂点打てたんだけどな・・・
負確のときにサディスト打って何で復讐蔦抜かないの?って聞かれたけど記憶殺し手札にあったし抜いたところでどうにもならないって。
次戦のためのデッキ確認だよ。
相手はすぐにロスコネしましたけど。
いーじゃん。
次戦やったって。
英語出来ないのでチャット一切返さなかったけどさ。
ヴィリジアンの堕落者4枚が入ってるのが良くわからないんだよね。
暴走の先導で持ってくるためだろうけど感染持ちだしブロッカーにもなるけど。
《帰化/Naturalize(M11)》、《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》、《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》の方がいいんじゃないのかと。
0-1
土地25
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
7《森/Forest(M11)》
5《平地/Plains(M11)》
プレインズウォーカー1
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
クリーチャー30
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
2《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
4《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
4《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
4《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
その他5
3《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
石鍛冶で手札に持ってこられた黒緑剣を審問で落としたけど素引きされた青緑剣を出されて復讐蔦に装備されて除去できず。
土地が一枚間に合ってれば復讐蔦に装備される前に黒頂点打てたんだけどな・・・
負確のときにサディスト打って何で復讐蔦抜かないの?って聞かれたけど記憶殺し手札にあったし抜いたところでどうにもならないって。
次戦のためのデッキ確認だよ。
相手はすぐにロスコネしましたけど。
いーじゃん。
次戦やったって。
英語出来ないのでチャット一切返さなかったけどさ。
ヴィリジアンの堕落者4枚が入ってるのが良くわからないんだよね。
暴走の先導で持ってくるためだろうけど感染持ちだしブロッカーにもなるけど。
《帰化/Naturalize(M11)》、《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》、《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》の方がいいんじゃないのかと。
トナプラデッキ解体0308-3
2011年3月8日 TCG全般 コメント (2)黒緑オブ・ニクシリス・・・?
1-0
土地22
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
10《森/Forest(SOM)》
8《沼/Swamp(M11)》
クリーチャー8
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
2《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》
その他30
3《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
3《探検/Explore(WWK)》
3《砕土/Harrow(ZEN)》
3《耕作/Cultivate(M11)》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《血の署名/Sign in Blood(M11)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M11)》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
よくわからなかった。
というか初見のデッキ。
審問→審問って打って相手の行動を抑制。
沼6枚で《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》を打って《記憶殺し/Memoricide(SOM)》緑タイタンを勘で指定。
出てきたオブ・ニクシリスを《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》2枚で対処。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出したら相手がGG。
2戦目はーーー?
1-0
土地22
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
10《森/Forest(SOM)》
8《沼/Swamp(M11)》
クリーチャー8
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
2《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen(ZEN)》
その他30
3《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
3《探検/Explore(WWK)》
3《砕土/Harrow(ZEN)》
3《耕作/Cultivate(M11)》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《血の署名/Sign in Blood(M11)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M11)》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
よくわからなかった。
というか初見のデッキ。
審問→審問って打って相手の行動を抑制。
沼6枚で《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》を打って《記憶殺し/Memoricide(SOM)》緑タイタンを勘で指定。
出てきたオブ・ニクシリスを《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》2枚で対処。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出したら相手がGG。
2戦目はーーー?
トナプラデッキ解体0308-2
2011年3月8日 TCG全般白単アーマーバトルクライ
2-1
土地22
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
10《平地/Plains(M11)》
クリーチャー32
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
その他6
4《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》
2《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》
1戦目丁寧に除去って《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で装備抜いて勝ち。
2戦目は除去が出る前にクエスト達成されて《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》出され除去できずに負け。
3戦目除去ってサディストで装備抜いて勝ち。
サディスト決まると余裕。
メインから黒緑剣入れても良さそうだよな。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》は入れたいよな。
地盤の際もこのデッキだと腐りそうなんだよな。
2-1
土地22
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
10《平地/Plains(M11)》
クリーチャー32
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
その他6
4《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》
2《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》
1戦目丁寧に除去って《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で装備抜いて勝ち。
2戦目は除去が出る前にクエスト達成されて《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》出され除去できずに負け。
3戦目除去ってサディストで装備抜いて勝ち。
サディスト決まると余裕。
メインから黒緑剣入れても良さそうだよな。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》は入れたいよな。
地盤の際もこのデッキだと腐りそうなんだよな。
トナプラデッキ解体0308-1
2011年3月8日 TCG全般吸血鬼タッチ赤
0-1
土地24
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3《山/Mountain(M11)》
11《沼/Swamp(M11)》
クリーチャー22
4《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》
4《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
その他14
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
3《よろめきショック/Staggershock(ROE)》
除去間に合わず負け。
次に行こうと思ったらシングルゲーム・・・
《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》と《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》入れたい。
0-1
土地24
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3《山/Mountain(M11)》
11《沼/Swamp(M11)》
クリーチャー22
4《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4《鼓動の追跡者/Pulse Tracker(WWK)》
4《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
4《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
2《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
その他14
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
3《よろめきショック/Staggershock(ROE)》
除去間に合わず負け。
次に行こうと思ったらシングルゲーム・・・
《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》と《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》入れたい。
黒単コントロール
土地25
21《沼/Swamp(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
クリーチャー12
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》
2《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他23
3《強迫/Duress(M11)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3《血の署名/Sign in Blood(M11)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
サイドボード
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
2《皮裂き/Skinrender(SOM)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《燻し/Smother(WWK)》
1《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
ドロー兼ブロッカーとして《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》を追加。
全体除去として《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》を追加。
黒の太陽の頂点もう一枚位と燻し代わりに喉首狙いもう二枚位欲しいな。
あと《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》が欲しい。
土地25
21《沼/Swamp(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
クリーチャー12
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》
2《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他23
3《強迫/Duress(M11)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3《血の署名/Sign in Blood(M11)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
サイドボード
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
2《皮裂き/Skinrender(SOM)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《燻し/Smother(WWK)》
1《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
ドロー兼ブロッカーとして《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》を追加。
全体除去として《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》を追加。
黒の太陽の頂点もう一枚位と燻し代わりに喉首狙いもう二枚位欲しいな。
あと《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》が欲しい。
トナプラデッキ解体0305-2
2011年3月5日 TCG全般青緑タッチ白集団変身
2-0
土地23
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
5《森/Forest(M11)》
6《島/Island(M11)》
クリーチャー4
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M11)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(WWK)》
その他33
4《探検/Explore(WWK)》
4《成長の発作/Growth Spasm(ROE)》
4《目覚めの領域/Awakening Zone(ROE)》
3《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
2《闇の追い返し/Repel the Darkness(ROE)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《先読み/See Beyond(ROE)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
決まればこの上なく楽しい集団変身。
しかし黒単コントロールにとってはお客様。
《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》使えば集団変身されるのは一枚になる。
ここで《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》と《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》を。
相手のクリーチャー刻印して使いまわせる。
楽しそう。
個人的に《定業/Preordain(M11)》入れたいけどな。
でも入れるスペースがねぇ。
2-0
土地23
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
5《森/Forest(M11)》
6《島/Island(M11)》
クリーチャー4
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
1《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M11)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(WWK)》
その他33
4《探検/Explore(WWK)》
4《成長の発作/Growth Spasm(ROE)》
4《目覚めの領域/Awakening Zone(ROE)》
3《獣性の脅威/Bestial Menace(WWK)》
2《闇の追い返し/Repel the Darkness(ROE)》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《先読み/See Beyond(ROE)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
決まればこの上なく楽しい集団変身。
しかし黒単コントロールにとってはお客様。
《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》使えば集団変身されるのは一枚になる。
ここで《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》と《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》を。
相手のクリーチャー刻印して使いまわせる。
楽しそう。
個人的に《定業/Preordain(M11)》入れたいけどな。
でも入れるスペースがねぇ。
トナプラデッキ解体0305-1
2011年3月5日 TCG全般青白コントロール
1-0
土地22
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《島/Island(M11)》
6《平地/Plains(M11)》
プレインズウォーカー4
4《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
クリーチャー6
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
その他28
4《定業/Preordain(M11)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4《糾弾/Condemn(M11)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
神ジェイスの入っていないフィニッシャー《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》の青白コントロール。
めちゃくちゃグダってライブラリーアウト勝ち。
相手のフィニッシュ手段を取り除き、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》と《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》、《定業/Preordain(M11)》分のドローでこっちの勝ち。
土地を2枚位足したいな。
1-0
土地22
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《島/Island(M11)》
6《平地/Plains(M11)》
プレインズウォーカー4
4《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
クリーチャー6
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
その他28
4《定業/Preordain(M11)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4《糾弾/Condemn(M11)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
神ジェイスの入っていないフィニッシャー《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》の青白コントロール。
めちゃくちゃグダってライブラリーアウト勝ち。
相手のフィニッシュ手段を取り除き、《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》と《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》、《定業/Preordain(M11)》分のドローでこっちの勝ち。
土地を2枚位足したいな。
トナプラデッキ解体0304-1
2011年3月4日 TCG全般黒単吸血鬼(66枚)
2-0
土地25
4《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
17《沼/Swamp(M11)》
クリーチャー20
4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(M11)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
その他21
4《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
3《血の署名/Sign in Blood(M11)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《食餌の衝動/Urge to Feed(WWK)》
4《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》出して《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出したら相手GG。
そんなゲーム。
もう少しスペルとかクリーチャー減らして60枚にしたいな。
《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》辺りと《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》を全抜きして《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》を沼に変えて少し土地減らして余ったところにヴァンプ足したい。
2-0
土地25
4《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
17《沼/Swamp(M11)》
クリーチャー20
4《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
4《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(M11)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
その他21
4《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
3《血の署名/Sign in Blood(M11)》
3《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《食餌の衝動/Urge to Feed(WWK)》
4《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
3《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》出して《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出したら相手GG。
そんなゲーム。
もう少しスペルとかクリーチャー減らして60枚にしたいな。
《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》辺りと《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》を全抜きして《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》を沼に変えて少し土地減らして余ったところにヴァンプ足したい。
MBSリミテ&pauper
2011年3月3日 TCG全般一昨日と昨日で2回やって両方とも1-3・・・
一昨日の一勝はbyeだし、昨日の一勝はタイムアップ。
ダメだ。
デッキ構築もドローも・・・
う~ん。
一昨日はボムはあるけど除去がない。
しかもボムを引かない。
今日は除去はあるけどボムがない。
しかも除去を引かない。
シールド分のチケを使ってしまった。
どうしよう。
もう一戦するか。
そういえばやっと《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》が一枚手に入った。
小型エキスパンションなのにやっと一枚か。
《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》は三枚目が手に入った。
pauperをはじめてみました。
金属術親和組んでみたけど楽しい。
親和が出たときにやってなかったから新鮮。
対親和用サイドの《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman(ME2)》を買おうと思ったら3.5チケするんだね。
メイン全部そろえるのとサイドの4枚の方が高いとか・・・
青白黒ストームも作ってみようかなと思ってみたけど、あの使い魔が一枚2.75チケだと・・・
8枚必要だからそれだけで22チケ。
他のは怖くて調べられないw
今度は違うデッキ調べてみてpauperのDEとかも出てみよう。
今日はトナプラで
対金属術親和1-1
対青白黒ストーム0-1
対白単ビート1-0
対ゴブ単1-0
でした。
青白黒ストーム組んでみたいけど対戦すると面倒だよね。
ソリティアになっちゃうし。
親和は相手のゴリラのシャーマンが強い。
白単ビートはどうにか。
ゴブ単は多分ゴリラのシャーマンが入ってきていたと思うけど引かれなかったから勝てたのではと思う。
一昨日の一勝はbyeだし、昨日の一勝はタイムアップ。
ダメだ。
デッキ構築もドローも・・・
う~ん。
一昨日はボムはあるけど除去がない。
しかもボムを引かない。
今日は除去はあるけどボムがない。
しかも除去を引かない。
シールド分のチケを使ってしまった。
どうしよう。
もう一戦するか。
そういえばやっと《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》が一枚手に入った。
小型エキスパンションなのにやっと一枚か。
《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》は三枚目が手に入った。
pauperをはじめてみました。
金属術親和組んでみたけど楽しい。
親和が出たときにやってなかったから新鮮。
対親和用サイドの《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman(ME2)》を買おうと思ったら3.5チケするんだね。
メイン全部そろえるのとサイドの4枚の方が高いとか・・・
青白黒ストームも作ってみようかなと思ってみたけど、あの使い魔が一枚2.75チケだと・・・
8枚必要だからそれだけで22チケ。
他のは怖くて調べられないw
今度は違うデッキ調べてみてpauperのDEとかも出てみよう。
今日はトナプラで
対金属術親和1-1
対青白黒ストーム0-1
対白単ビート1-0
対ゴブ単1-0
でした。
青白黒ストーム組んでみたいけど対戦すると面倒だよね。
ソリティアになっちゃうし。
親和は相手のゴリラのシャーマンが強い。
白単ビートはどうにか。
ゴブ単は多分ゴリラのシャーマンが入ってきていたと思うけど引かれなかったから勝てたのではと思う。
トナプラデッキ解体0303-1
2011年3月3日 TCG全般ゴブ単
1-2
土地22
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
10《山/Mountain(M11)》
プレインズウォーカー2
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
クリーチャー24
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》
その他12
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
サイド後
出
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
入
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
メインは見れなかったので予想です。
でもこんな物じゃないかな。
カルドーサレッドではなく、赤単ゴブリン。
個人的に《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》とか《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》のところに少し足したい。
ドロー=ライフルーズなんで火力で来られるときつい。
ただ火力を本体に打ち込むだけなら《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》辺りでドレインしながらとかもあったけど稲妻で焼かれては・・・
これ壁型のヴァラとか青白コンとか無理そう。
cow-bladeには火力でチクチクやってたら大丈夫かもしれない。
でも《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》はきつそう。
1-2
土地22
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
10《山/Mountain(M11)》
プレインズウォーカー2
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
クリーチャー24
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
4《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》
その他12
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
サイド後
出
2《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
入
2《躁の蛮人/Manic Vandal(M11)》
メインは見れなかったので予想です。
でもこんな物じゃないかな。
カルドーサレッドではなく、赤単ゴブリン。
個人的に《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》とか《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》のところに少し足したい。
ドロー=ライフルーズなんで火力で来られるときつい。
ただ火力を本体に打ち込むだけなら《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》辺りでドレインしながらとかもあったけど稲妻で焼かれては・・・
これ壁型のヴァラとか青白コンとか無理そう。
cow-bladeには火力でチクチクやってたら大丈夫かもしれない。
でも《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》はきつそう。
トナプラデッキ解体0302-1
2011年3月2日 TCG全般白黒青騎士デッキ
1-0
2戦目で相手ロスコネ
土地25
1《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《進化する荒野/Evolving Wilds(ROE)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《平地/Plains(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》
1《島/Island(M11)》
プレインズウォーカー2
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M11)》
クリーチャー20
3《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《尊大な血王/Arrogant Bloodlord(ROE)》
2《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
4《クローン/Clone(M11)》
その他13
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《血の復讐/Vendetta(ROE)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《燻し/Smother(WWK)》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M11)》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4ターン目に精神ヘドロ沼でぶっぱなし。
後はミミックに夜鷲を刻印して相手のタール坑とライフレース。
破滅の刃で天界の列柱ってゲーム終了。
色拘束きつすぎる感じのデッキでした。
両十字軍が一枚も出てこなかったので勝つ事出来たけど出てこられたら不味かった。
いい加減、喉首狙い一枚でも良いから出てくれないかな。
1-0
2戦目で相手ロスコネ
土地25
1《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
3《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2《進化する荒野/Evolving Wilds(ROE)》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《平地/Plains(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》
1《島/Island(M11)》
プレインズウォーカー2
2《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M11)》
クリーチャー20
3《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《尊大な血王/Arrogant Bloodlord(ROE)》
2《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
4《クローン/Clone(M11)》
その他13
3《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《血の復讐/Vendetta(ROE)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《燻し/Smother(WWK)》
1《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M11)》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4ターン目に精神ヘドロ沼でぶっぱなし。
後はミミックに夜鷲を刻印して相手のタール坑とライフレース。
破滅の刃で天界の列柱ってゲーム終了。
色拘束きつすぎる感じのデッキでした。
両十字軍が一枚も出てこなかったので勝つ事出来たけど出てこられたら不味かった。
いい加減、喉首狙い一枚でも良いから出てくれないかな。
プレリシールド
2-2
祭りシールド
2-2
2-2
MBSドラフト
2没
2没
なんだこの結果は・・・
シールドは全てミスプで一戦ずつ落としている。
プレイを気をつけないと。
フェイズ飛ばしは注意。
第二メインかと思ったらいつの間にかエンドフェイズ。
MBSドラフトは難しすぎる。
まだ二回しかやってないけど流れてくる色がおかしい。
1パック目で流れてきた色が3パック目でまったく流れなくなったり10ピック目でまた流れ始めたり。
ちゃんとしたピックを出来るように気をつけたい。
個人的な意見としては生体武器が強い。特に2/4リーチ持ち。
感染やってもぐだるし、飛行も止まる。
白単装備メタルクラフトが強かった。
アド厨歓喜の眼魔&胆液の水源はピックしすぎは注意です。
特に胆液の水源は能動的に利用できないと意味がない。
眼魔2枚、胆液の水源3枚出た場と眼魔2枚、胆液の水源2枚出された場があったけど利用できなくて眼魔はただの1/1、胆液の水源はメタクラの源&キャントリップ。
出た神話は《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》。
どっちもちゃんと使えてねぇ・・・
2-2
祭りシールド
2-2
2-2
MBSドラフト
2没
2没
なんだこの結果は・・・
シールドは全てミスプで一戦ずつ落としている。
プレイを気をつけないと。
フェイズ飛ばしは注意。
第二メインかと思ったらいつの間にかエンドフェイズ。
MBSドラフトは難しすぎる。
まだ二回しかやってないけど流れてくる色がおかしい。
1パック目で流れてきた色が3パック目でまったく流れなくなったり10ピック目でまた流れ始めたり。
ちゃんとしたピックを出来るように気をつけたい。
個人的な意見としては生体武器が強い。特に2/4リーチ持ち。
感染やってもぐだるし、飛行も止まる。
白単装備メタルクラフトが強かった。
アド厨歓喜の眼魔&胆液の水源はピックしすぎは注意です。
特に胆液の水源は能動的に利用できないと意味がない。
眼魔2枚、胆液の水源3枚出た場と眼魔2枚、胆液の水源2枚出された場があったけど利用できなくて眼魔はただの1/1、胆液の水源はメタクラの源&キャントリップ。
出た神話は《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》、《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》。
どっちもちゃんと使えてねぇ・・・
トナプラデッキ解体0227-2
2011年2月27日 TCG全般ミミック黒単コントロール
1-2
土地24
22《沼/Swamp(M11)》
2《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》
プレインズウォーカー2
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
クリーチャー15
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他19
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《強迫/Duress(M11)》
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
同系です。
リリアナさん分不利。
強迫で強迫、審問で審問を落とすゲームでした。
2ゲーム目サディスト打ったら相手投了。
場はほとんど勝っていたのになぜだろう。
ここまでクリーチャーを落とすなら骨溜め有りじゃない?
骨溜め猛プッシュ中。
1-2
土地24
22《沼/Swamp(M11)》
2《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》
プレインズウォーカー2
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
クリーチャー15
4《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他19
4《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《強迫/Duress(M11)》
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
同系です。
リリアナさん分不利。
強迫で強迫、審問で審問を落とすゲームでした。
2ゲーム目サディスト打ったら相手投了。
場はほとんど勝っていたのになぜだろう。
ここまでクリーチャーを落とすなら骨溜め有りじゃない?
骨溜め猛プッシュ中。
トナプラデッキ解体0227-1
2011年2月27日 TCG全般ボロス
0-2
土地24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5《平地/Plains(M11)》
7《山/Mountain(M11)》
クリーチャー21
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
3《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
その他15
2《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
遺物囲い入りのボロス。
メインに遺物囲い、電弧、執念の剣入りのところからcow-bladeメタなのかな。
サイドから天界の粛清を追加されました。
個人的には骨溜めと饗宴と飢餓の剣を装備品として追加。
ミラディンの十字軍辺りも追加したいな
0-2
土地24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
5《平地/Plains(M11)》
7《山/Mountain(M11)》
クリーチャー21
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
3《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
その他15
2《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
遺物囲い入りのボロス。
メインに遺物囲い、電弧、執念の剣入りのところからcow-bladeメタなのかな。
サイドから天界の粛清を追加されました。
個人的には骨溜めと饗宴と飢餓の剣を装備品として追加。
ミラディンの十字軍辺りも追加したいな
トナプラデッキ解体0226-1
2011年2月26日 TCG全般白単騎士ビート+エメリア、ミミックバット
2-1
サイド後
土地26
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
22《平地/Plains(M11)》
クリーチャー22
4《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
4《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
その他12
4《無傷の発現/Emerge Unscathed(ROE)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
メインは確認できなかったけどたいして変わってないと思う。
ちょっと土地が多すぎるように思う。
空の遺跡、エメリア2枚を他のものに変えたいかな。
基本的にはビートして場が相手の優勢になったら審判の日で流してミミックの大桶と空の遺跡、エメリアでクリーチャー展開ってのが基本になっているのではないかと。
除去には模範の騎士、無傷の発現、ミミックの大桶で耐性を付ける。
除去を捌ききれないと終わり。
個人的には石鍛冶の神秘家+剣2種入れてミラディンの十字軍で殴ってみたい。
2-1
サイド後
土地26
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
22《平地/Plains(M11)》
クリーチャー22
4《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》
4《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
4《模範の騎士/Knight Exemplar(M11)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
その他12
4《無傷の発現/Emerge Unscathed(ROE)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
メインは確認できなかったけどたいして変わってないと思う。
ちょっと土地が多すぎるように思う。
空の遺跡、エメリア2枚を他のものに変えたいかな。
基本的にはビートして場が相手の優勢になったら審判の日で流してミミックの大桶と空の遺跡、エメリアでクリーチャー展開ってのが基本になっているのではないかと。
除去には模範の騎士、無傷の発現、ミミックの大桶で耐性を付ける。
除去を捌ききれないと終わり。
個人的には石鍛冶の神秘家+剣2種入れてミラディンの十字軍で殴ってみたい。
トナプラデッキ解体0225-1
2011年2月25日 TCG全般白青赤昇天+造形
0-2
土地24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《島/Island(M11)》
4《山/Mountain(M11)》
2《平地/Plains(M11)》
クリーチャー2
2《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
その他34
4《定業/Preordain(M11)》
4《先読み/See Beyond(ROE)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《思い起こし/Call to Mind(M11)》
3《新たな造形/Shape Anew(SOM)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
3《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4《主の呼び声/Master’s Call》
サイド後
出
1《新たな造形/Shape Anew(SOM)l》
4《主の呼び声/Master’s Cal
2《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
入
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
1《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
ストレート負けしたのでなんとも言えないけど、ヴァラはスピードが間に合わなそう。
最速で新たな造形打てればいけそうだけどそれでも3ターン目に主の呼び声→4ターン目に新たな造形→荒廃鋼の巨像5ターン目にパンチ。
間に合うのか・・・?
サイド後もきつそうだ。
瞬間凍結とか入ってくるんだろうな。
パーミ系は赤青昇天と思わせ新たな造形でわからん殺し。
荒廃鋼の巨像は取り除くかマイナス修正、マイナスカウンターで処理するかしないといけないから出れば辛い。
出れば。
金属の嵐でボロス、カルドーサレッド、吸血鬼に耐性を付けてるようだけど色拘束がきつい。
ぐだらせたいところだけど許してくれるのだろうか。
0-2
土地24
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《島/Island(M11)》
4《山/Mountain(M11)》
2《平地/Plains(M11)》
クリーチャー2
2《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
その他34
4《定業/Preordain(M11)》
4《先読み/See Beyond(ROE)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《思い起こし/Call to Mind(M11)》
3《新たな造形/Shape Anew(SOM)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
3《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4《主の呼び声/Master’s Call》
サイド後
出
1《新たな造形/Shape Anew(SOM)l》
4《主の呼び声/Master’s Cal
2《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
入
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
1《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
ストレート負けしたのでなんとも言えないけど、ヴァラはスピードが間に合わなそう。
最速で新たな造形打てればいけそうだけどそれでも3ターン目に主の呼び声→4ターン目に新たな造形→荒廃鋼の巨像5ターン目にパンチ。
間に合うのか・・・?
サイド後もきつそうだ。
瞬間凍結とか入ってくるんだろうな。
パーミ系は赤青昇天と思わせ新たな造形でわからん殺し。
荒廃鋼の巨像は取り除くかマイナス修正、マイナスカウンターで処理するかしないといけないから出れば辛い。
出れば。
金属の嵐でボロス、カルドーサレッド、吸血鬼に耐性を付けてるようだけど色拘束がきつい。
ぐだらせたいところだけど許してくれるのだろうか。
トナプラデッキ解体0221-1
2011年2月21日 TCG全般対黒青パーミ
0-2
土地26
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
6《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》
プレインズウォーカー3
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
クリーチャー4
2《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他27
4《定業/Preordain(M11)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
サディストの聖餐とコジレックの審問で確認したので多分これで間違えないだろう。
二戦目は呪文貫きが入ってきたのは確認したが後はわからず。
0-2
土地26
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
6《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(M11)》
プレインズウォーカー3
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
クリーチャー4
2《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他27
4《定業/Preordain(M11)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
サディストの聖餐とコジレックの審問で確認したので多分これで間違えないだろう。
二戦目は呪文貫きが入ってきたのは確認したが後はわからず。
にするためのデッキです。
黒単コントロールです。
土地25
21《沼/Swamp(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
クリーチャー10
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他25
3《強迫/Duress(M11)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
サイドボード
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
2《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
黒単コントロールです。
土地25
21《沼/Swamp(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
クリーチャー10
3《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2《リリアナの死霊/Liliana’s Specter(M11)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他25
3《強迫/Duress(M11)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
サイドボード
3《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
2《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《燻し/Smother(WWK)》
2《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
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