pauper 無限頑強 試作バージョン
2013年2月20日 TCG全般無限頑強試作
土地23
6 森/Forest
4 島/Island
4 沼/Swamp
3 シミックのギルド門/Simic Guildgate
2 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
2 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
2 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー25
4 臓物の予見者/Viscera Seer
3 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow
4 賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
3 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
3 放牧のケルピー/Grazing Kelpie
2 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard
3 熟考漂い/Mulldrifter
その他12
4 思案/Ponder
4 豊かな成長/Abundant Growth
2 目くらましの呪文/Dizzy Spell
2 当惑/Perplex
試作の為サイドボードなし。
賢者街の住人、放牧のケルピー、キヅタ小径の住人、臓物の予見者を場に出す。
後は放牧のケルピーを生け贄に捧げ続けてLOで終了。
最短は5ターン
1ターン 沼、臓物の預言者
2ターン 森、桜族の長老→サクリ
3ターン 土地、賢者街の住人
4ターン 放牧のケルピーorキヅタ小径の住人
5ターン 放牧のケルピーorキヅタ小径の住人の出していないほう。完了
コンボパーツを除去られると復帰が難しくて殴りだけで勝つのが難しい。
コンボ自体が決まらない。
土地23
6 森/Forest
4 島/Island
4 沼/Swamp
3 シミックのギルド門/Simic Guildgate
2 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
2 ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
2 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー25
4 臓物の予見者/Viscera Seer
3 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3 裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow
4 賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
3 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
3 放牧のケルピー/Grazing Kelpie
2 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard
3 熟考漂い/Mulldrifter
その他12
4 思案/Ponder
4 豊かな成長/Abundant Growth
2 目くらましの呪文/Dizzy Spell
2 当惑/Perplex
試作の為サイドボードなし。
賢者街の住人、放牧のケルピー、キヅタ小径の住人、臓物の予見者を場に出す。
後は放牧のケルピーを生け贄に捧げ続けてLOで終了。
最短は5ターン
1ターン 沼、臓物の預言者
2ターン 森、桜族の長老→サクリ
3ターン 土地、賢者街の住人
4ターン 放牧のケルピーorキヅタ小径の住人
5ターン 放牧のケルピーorキヅタ小径の住人の出していないほう。完了
コンボパーツを除去られると復帰が難しくて殴りだけで勝つのが難しい。
コンボ自体が決まらない。
pauper 無限頑強
2013年2月20日 TCG全般無限頑強レシピ
土地22
10 森/Forest
8 沼/Swamp
3 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
1 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー29
4 屍肉喰らい/Carrion Feeder
3 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
2 Fyndhorn Elves
1 臓物の予見者/Viscera Seer
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite
3 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
4 裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow
2 流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
4 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
2 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard
その他9
3 発掘/Unearth
3 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 死体発掘/Exhume
1 引き裂かれた記憶/Shred Memory
Sideboard
3 本質の管理人/Essence Warden
3 強迫/Duress
2 残響する衰微/Echoing Decay
1 減縮/Shrivel
4 Thermokarst
2 井戸の汲みつくし/Drain the Well
サイドボードは適当。
屍肉喰らい、流血の管理人、臓物の預言者のサクリ台。
安寧砦の精鋭、裂き爪のトロウの頑強。
キヅタ小径の住人で頑強クリーチャーに+1/+1カウンターを乗せる。
屍肉喰らい、流血の管理人のどちらかにカウンターを乗せて殴るだけ。
最短はマナクリから手札7枚使って3ターン目に∞/∞が殴れる。
1ターン 森、マナクリ
2ターン 土地、屍肉喰らい、安寧砦の精鋭、
3ターン 土地、キヅタ小径の住人
土地22
10 森/Forest
8 沼/Swamp
3 ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
1 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー29
4 屍肉喰らい/Carrion Feeder
3 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
2 Fyndhorn Elves
1 臓物の予見者/Viscera Seer
4 安寧砦の精鋭/Safehold Elite
3 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
4 裂き爪のトロウ/Rendclaw Trow
2 流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
4 キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
2 ディミーア家の護衛/Dimir House Guard
その他9
3 発掘/Unearth
3 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 死体発掘/Exhume
1 引き裂かれた記憶/Shred Memory
Sideboard
3 本質の管理人/Essence Warden
3 強迫/Duress
2 残響する衰微/Echoing Decay
1 減縮/Shrivel
4 Thermokarst
2 井戸の汲みつくし/Drain the Well
サイドボードは適当。
屍肉喰らい、流血の管理人、臓物の預言者のサクリ台。
安寧砦の精鋭、裂き爪のトロウの頑強。
キヅタ小径の住人で頑強クリーチャーに+1/+1カウンターを乗せる。
屍肉喰らい、流血の管理人のどちらかにカウンターを乗せて殴るだけ。
最短はマナクリから手札7枚使って3ターン目に∞/∞が殴れる。
1ターン 森、マナクリ
2ターン 土地、屍肉喰らい、安寧砦の精鋭、
3ターン 土地、キヅタ小径の住人
祭りが始まるまで仕事&懐事情によりMO休止してました。
祭り結果
祭りシールド
4-0
NPH3ドラフト
1没
優勝
祭りシールド
NPHからメリーラさん2枚出てくるとかそんな奇跡はいりません。
MBSからイシュ・サーの背骨、鏡操り、ミラクルFoil
SOMからフェニックス、デーモン
白黒緑で組んで序盤はミラクル、黒除去各種でぐだらせて水源でドローしてイシュ・サーをゲスの玉座で使いまわし&ファッティで殴り倒す構成。
赤も電孤と感電波があったのでなかなか良かったけどファクト除去ないしフェニックスぐらいしか入らなそうなので切る。
青は論外。
マイコンとかスフィンクスあたりがいれば考えたけど。
MOやりながらニコ生観てる事が多いのですが配信者の方がシールドやるようなので当たったら卑怯だなーと思ってニコ生落としていたら1戦目に生主のjuKerさんとのマッチ。
ミスプ連発していたのにカードパワーで勝ってしまった。
そんなことがあるのがシールド。
生主さんの放送中に当たることが初めてで印象が強烈すぎてほかのどうだったか覚えてないです。
ヴィリジアンの堕落者1枚しかないのに毒殺出来るとか楽しいよね。
2回殴って+赤護符修正1回分で7個貯めて玉座で増殖2回、病気の拡散を自クリに打って増殖して勝ちとか。
NPH3ドラフト
1回目
大したレアも取れずに一没。
四肢切断取れたのが救い。
良く分からないまま即負け。
2回目
ドロスの大長とファイレクシアの群れ王とって黒緑除去。
内なる獣がだいぶ強いのとマイコシンスの水源がいい動き。
2Roundでぐだぐだ展開の挙句相手残り5分ぐらいから初めて残り20秒ぐらいで毒殺されそうになりブロッカーのコブラちゃん除去られそうになったので能力スタックに乗せて時間切れ勝ち。
絶対負けてたし危なかった。
まだ2回ほどしかNPHドラフトやってないけど安さの割に使徒の祝福が強い。
相手クリーチャーに使えないのが少し痛いけど、相手のグレムリン地雷交わしたり、群れ王のアタックを無理やり通してトークン増やしたり。
2ペイ1マナとかやりおるよね。
祭り結果
祭りシールド
4-0
NPH3ドラフト
1没
優勝
祭りシールド
NPHからメリーラさん2枚出てくるとかそんな奇跡はいりません。
MBSからイシュ・サーの背骨、鏡操り、ミラクルFoil
SOMからフェニックス、デーモン
白黒緑で組んで序盤はミラクル、黒除去各種でぐだらせて水源でドローしてイシュ・サーをゲスの玉座で使いまわし&ファッティで殴り倒す構成。
赤も電孤と感電波があったのでなかなか良かったけどファクト除去ないしフェニックスぐらいしか入らなそうなので切る。
青は論外。
マイコンとかスフィンクスあたりがいれば考えたけど。
MOやりながらニコ生観てる事が多いのですが配信者の方がシールドやるようなので当たったら卑怯だなーと思ってニコ生落としていたら1戦目に生主のjuKerさんとのマッチ。
ミスプ連発していたのにカードパワーで勝ってしまった。
そんなことがあるのがシールド。
生主さんの放送中に当たることが初めてで印象が強烈すぎてほかのどうだったか覚えてないです。
ヴィリジアンの堕落者1枚しかないのに毒殺出来るとか楽しいよね。
2回殴って+赤護符修正1回分で7個貯めて玉座で増殖2回、病気の拡散を自クリに打って増殖して勝ちとか。
NPH3ドラフト
1回目
大したレアも取れずに一没。
四肢切断取れたのが救い。
良く分からないまま即負け。
2回目
ドロスの大長とファイレクシアの群れ王とって黒緑除去。
内なる獣がだいぶ強いのとマイコシンスの水源がいい動き。
2Roundでぐだぐだ展開の挙句相手残り5分ぐらいから初めて残り20秒ぐらいで毒殺されそうになりブロッカーのコブラちゃん除去られそうになったので能力スタックに乗せて時間切れ勝ち。
絶対負けてたし危なかった。
まだ2回ほどしかNPHドラフトやってないけど安さの割に使徒の祝福が強い。
相手クリーチャーに使えないのが少し痛いけど、相手のグレムリン地雷交わしたり、群れ王のアタックを無理やり通してトークン増やしたり。
2ペイ1マナとかやりおるよね。
TSEドラフトとシールドと
2011年5月19日 TCG全般シールド3回
2-2
2-2
3-1
ドラフト2回
2没
1没
シールドは強そうなのを突っ込んでいくだけなんで勝てたり勝てなかったり。
ドラフトはやっぱり無理。
欲しかった《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》は一枚ドラフトで出てきたけどそれだけ。
高額レアはでなかった。
今回はドラフト2回目で出た《不毛の大地/Wasteland(TMP)》が一番の高額。
2,3ヶ月寝かしてから売ろうかなっと。
バイバックとリシドが強い。
バイバックはわかっていたけどリシドは予想外の強さ。
使われて気付くウザさ。
ブッロクして解決前にエンチャント化。
除去があればエンチャント先のクリーチャー除去ればいいんだけどね。
2-2
2-2
3-1
ドラフト2回
2没
1没
シールドは強そうなのを突っ込んでいくだけなんで勝てたり勝てなかったり。
ドラフトはやっぱり無理。
欲しかった《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》は一枚ドラフトで出てきたけどそれだけ。
高額レアはでなかった。
今回はドラフト2回目で出た《不毛の大地/Wasteland(TMP)》が一番の高額。
2,3ヶ月寝かしてから売ろうかなっと。
バイバックとリシドが強い。
バイバックはわかっていたけどリシドは予想外の強さ。
使われて気付くウザさ。
ブッロクして解決前にエンチャント化。
除去があればエンチャント先のクリーチャー除去ればいいんだけどね。
この環境・・・
ぜんぜんわからない。
シールドやって慣れたいんだけどなー
時間がなぁ。
前回も時にもやったので今回2回やって合計4回。
1回目
黒赤除去。
クリーチャー重すぎ+土地引かない。
いいレアも引かないし。
一没。
2回目
青緑。
除去なし。
ファッティで殴るだけ。
《コーのスピリット/Spirit en-Kor(STH)》が強すぎる・・・
除去ないし。
3gameで完全にミスプして負け・・・
はぁ・・・
ちゃんと計算しないとなぁ。
いいレアは引かなかったけど《不毛の大地/Wasteland(TMP)》1パック目に取れたからもう勝ちだよね。
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》が欲しかったけど一枚も来なかった。
まぁしょうがないですけどね。
今度はシールド出来たらやろう。
次のメンテ前までに安くなってるだろうから《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn(MIR)》と《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》を揃えたい。
この間のpauperDEの結果書いたのが消えてしまった。
頑張って書いたんだけどな。
もう二回目を書く気は起きない。
黒コンt白で3-1でした。
赤単バーン2-1.
青黒赤ストーム2-1
黒コン1-1-1(時間切れ負け)
金属術親和1-0(時間切れ勝ち)
引き分けがあったら4game目に行くのね。
その後トナプラで黒コンt白の同系当たった。
今まで当たったことなかったから入賞のおかげかなw
な分けないけど。
もう少し勝てるようになんないと。
黒コン増えているような気がする。
黒コンといえば白単アグロか。
明日少しメタをみるか。
IPAドラフトもやってみたい。
パック売ってくれればいいのに。
ぜんぜんわからない。
シールドやって慣れたいんだけどなー
時間がなぁ。
前回も時にもやったので今回2回やって合計4回。
1回目
黒赤除去。
クリーチャー重すぎ+土地引かない。
いいレアも引かないし。
一没。
2回目
青緑。
除去なし。
ファッティで殴るだけ。
《コーのスピリット/Spirit en-Kor(STH)》が強すぎる・・・
除去ないし。
3gameで完全にミスプして負け・・・
はぁ・・・
ちゃんと計算しないとなぁ。
いいレアは引かなかったけど《不毛の大地/Wasteland(TMP)》1パック目に取れたからもう勝ちだよね。
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》が欲しかったけど一枚も来なかった。
まぁしょうがないですけどね。
今度はシールド出来たらやろう。
次のメンテ前までに安くなってるだろうから《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn(MIR)》と《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》を揃えたい。
この間のpauperDEの結果書いたのが消えてしまった。
頑張って書いたんだけどな。
もう二回目を書く気は起きない。
黒コンt白で3-1でした。
赤単バーン2-1.
青黒赤ストーム2-1
黒コン1-1-1(時間切れ負け)
金属術親和1-0(時間切れ勝ち)
引き分けがあったら4game目に行くのね。
その後トナプラで黒コンt白の同系当たった。
今まで当たったことなかったから入賞のおかげかなw
な分けないけど。
もう少し勝てるようになんないと。
黒コン増えているような気がする。
黒コンといえば白単アグロか。
明日少しメタをみるか。
IPAドラフトもやってみたい。
パック売ってくれればいいのに。
MSS4-3-2-2 20110503
2011年5月4日 TCG全般午後三時からのpauperDE。
見損ねたアニメ見てたら出損ねた・・・
ということで今回もMSSドラフトしてきた。
初手《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》から白緑t赤感染へ。
とるものなくていいレアでなくて辛い。
装備品もいいタイミングで取れなかったし生物の枚数が足らない、ジャイグロ系なし。
感染生物、《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》2枚、《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》1枚、《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》2枚、《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》1枚、《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》1枚、《屍百足/Necropede(SOM)》1枚+《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》1枚。
9枚
除去は《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》、《拘引/Arrest(SOM)》、《粉砕/Shatter(SOM)》、《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》。
《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》が意外にいい仕事する。
《生命鍛冶/Lifesmith(SOM)》もやりおる。
Round1
2-1青黒ヴィダルケン
1戦目、相手に《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》2枚出されてグダグダ。
除去ないからどうにも出来ない。
2戦目、3戦目マンバ、腐敗狼ビート。感染に《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》が強い。
Round2
2-1白赤ビート
1戦目、横に並べられて《カルドーサの首謀者/Kuldotha Ringleader(MBS)》。
クリーチャー出ないから辛い。
2戦目、マンバ偉い。マンバに《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》付けてチクチク相手の生物小さくして勝ち。
3戦目、《生命鍛冶/Lifesmith(SOM)》大活躍。生命鍛冶で20点ぐらい回復。
やっぱりマンバでぐだらせ、相手の残りタイム30秒ぐらいでフルパンされたら負け状態で見せ掛け神風アッタクして相手のフルパンを誘いタフ1共を《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》でまとめて除去。
もう1ターンあったら負けてた。
多分。
Round3
0-2黒緑恐竜
1戦目ファッティ出されて負け。
2戦目ファッティ出されて負け。
1戦目は《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》でパラマイ潰すより、《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》を優先しちまった。
完全にミスプ。
《屍百足/Necropede(SOM)》で殴りたいがため危険ちゃんを下手にケアしすぎた。
パラマイは即潰すべきだな・・・
ということで今回も3没
見損ねたアニメ見てたら出損ねた・・・
ということで今回もMSSドラフトしてきた。
初手《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》から白緑t赤感染へ。
とるものなくていいレアでなくて辛い。
装備品もいいタイミングで取れなかったし生物の枚数が足らない、ジャイグロ系なし。
感染生物、《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》2枚、《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》1枚、《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》2枚、《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》1枚、《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》1枚、《屍百足/Necropede(SOM)》1枚+《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》1枚。
9枚
除去は《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》、《拘引/Arrest(SOM)》、《粉砕/Shatter(SOM)》、《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》。
《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》が意外にいい仕事する。
《生命鍛冶/Lifesmith(SOM)》もやりおる。
Round1
2-1青黒ヴィダルケン
1戦目、相手に《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》2枚出されてグダグダ。
除去ないからどうにも出来ない。
2戦目、3戦目マンバ、腐敗狼ビート。感染に《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》が強い。
Round2
2-1白赤ビート
1戦目、横に並べられて《カルドーサの首謀者/Kuldotha Ringleader(MBS)》。
クリーチャー出ないから辛い。
2戦目、マンバ偉い。マンバに《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》付けてチクチク相手の生物小さくして勝ち。
3戦目、《生命鍛冶/Lifesmith(SOM)》大活躍。生命鍛冶で20点ぐらい回復。
やっぱりマンバでぐだらせ、相手の残りタイム30秒ぐらいでフルパンされたら負け状態で見せ掛け神風アッタクして相手のフルパンを誘いタフ1共を《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》でまとめて除去。
もう1ターンあったら負けてた。
多分。
Round3
0-2黒緑恐竜
1戦目ファッティ出されて負け。
2戦目ファッティ出されて負け。
1戦目は《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》でパラマイ潰すより、《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》を優先しちまった。
完全にミスプ。
《屍百足/Necropede(SOM)》で殴りたいがため危険ちゃんを下手にケアしすぎた。
パラマイは即潰すべきだな・・・
ということで今回も3没
MSS4-3-2-2再び
2011年5月1日 TCG全般初手《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》から白決め打ち。
候補としてフォイルの《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》、《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》あたり。
二手目で《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》きたのでタッチ。
三手目で《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》。
青は《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》と《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
SOMで《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》、《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》、《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》白タッチ青の飛行ビート。
装備が《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》と《銀皮の鎧/Silverskin Armor(MBS)》のみ。
微妙・・・
除去が《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》、《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》、《拘引/Arrest(SOM)》、バウンスの《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》、カウンター兼バウンス《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》のみ。
Round1
2-0
対青黒金属術。
1ゲーム、2ゲームともに4ターン目に《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》出されたけど、《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》と《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》に装備付けてだして両方ともどんどん子供を生んで圧倒。
《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》出したら相手GG。
相手に除去を出されなかったのでラッキー。
Round2
2-0
対赤白金属術。
1ゲーム、6ターン目までお互い土地の出し合い。
キープしたハンドは土地4枚に遺物囲い、2体バウンス、勝利の伝令。
向こうが何も出さないから遺物囲い出せないし軽いクリーチャーも装備もひけねぇ。
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard(SOM)》を6ターン目に引いて展開開始。
7ターン目に出した勝利の伝令、8ターン目に出した不退転連続で《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》で連続除去。。。
その後引いてきた《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》でブロッカーちらつかせて、ブロッカー2体バウンスしてアタック通して勝ち。
2ゲーム、相手のデッキにアーティファクト除去が入ってるのはほぼ確実。
ケンバ出して、銀皮だしたら相手が装備しないの?って聞いてきた。
ケアして装備せず。
手札から不退転出してから装備してメタクラ達成で被服持ちにしたら相手gg。
これはプレイング勝ち(キリッ
Round3
0-2
黒緑感染
除去もちゃんと入ってる感染。
白青で除去少ないからきつい。
コンバットトリックもサイドから足したけど全然効かない。
すぐに終了。
pauperデイリーでたかった。
GW関係ない仕事してるししょうがない。
候補としてフォイルの《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》、《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》あたり。
二手目で《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》きたのでタッチ。
三手目で《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》。
青は《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》と《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
SOMで《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》、《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》、《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》白タッチ青の飛行ビート。
装備が《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(SOM)》と《銀皮の鎧/Silverskin Armor(MBS)》のみ。
微妙・・・
除去が《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》、《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》、《拘引/Arrest(SOM)》、バウンスの《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》、カウンター兼バウンス《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》のみ。
Round1
2-0
対青黒金属術。
1ゲーム、2ゲームともに4ターン目に《錆びた秘宝/Rusted Relic(SOM)》出されたけど、《マイア鍛冶/Myrsmith(SOM)》と《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent(SOM)》に装備付けてだして両方ともどんどん子供を生んで圧倒。
《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》出したら相手GG。
相手に除去を出されなかったのでラッキー。
Round2
2-0
対赤白金属術。
1ゲーム、6ターン目までお互い土地の出し合い。
キープしたハンドは土地4枚に遺物囲い、2体バウンス、勝利の伝令。
向こうが何も出さないから遺物囲い出せないし軽いクリーチャーも装備もひけねぇ。
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard(SOM)》を6ターン目に引いて展開開始。
7ターン目に出した勝利の伝令、8ターン目に出した不退転連続で《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》で連続除去。。。
その後引いてきた《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》でブロッカーちらつかせて、ブロッカー2体バウンスしてアタック通して勝ち。
2ゲーム、相手のデッキにアーティファクト除去が入ってるのはほぼ確実。
ケンバ出して、銀皮だしたら相手が装備しないの?って聞いてきた。
ケアして装備せず。
手札から不退転出してから装備してメタクラ達成で被服持ちにしたら相手gg。
これはプレイング勝ち(キリッ
Round3
0-2
黒緑感染
除去もちゃんと入ってる感染。
白青で除去少ないからきつい。
コンバットトリックもサイドから足したけど全然効かない。
すぐに終了。
pauperデイリーでたかった。
GW関係ない仕事してるししょうがない。
久しぶりのMSS4-3-2-2
2011年4月28日 TCG全般UZブロックドラフト4-3-2-2を2没2回やり久しぶりにMSS。
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》初手で白赤へ。
1戦目。
2-0したけど《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》、《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb(SOM)》、《刃の歩哨/Bladed Sentinel(MBS)》の起動ミス。
ミスが痛い。
相手の除去が飛んでこなかったので何とか。
2戦目
1-2
相手も白赤。《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》、《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》、《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》入り。
1本目は《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》を《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》して《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》を《核への投入/Into the Core(MBS)》。
2本目いいビートをしあう。
《回転エンジン/Spin Engine(MBS)》の能力起動しないで殴ってきたのにブロックしなくて、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》打たれて負け。
なにやってるんだか。
3本目《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》、《拘引/Arrest(SOM)》、《核への投入/Into the Core(MBS)》でいけるかと思ったら《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》を《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》されて《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》の出されて負け。
完全にミスプ負け。
pauper
新しいデッキ作成。
黒ネズミコントロールt白。
白成分は《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》。
サイドの《赤の防御円/Circle of Protection: Red(ICE)》、《塵は塵に/Dust to Dust(5ED)》、《Holy Light(ME)》、《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》。
なかなかやってくれます。
次はこれでDEに出ようと思います。
土地が23枚でちょっと厳しい気がするがどうだろう。
白マナが《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》4枚と《平地/Plains(M11)》3枚、《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》3枚で《塵は塵に/Dust to Dust(5ED)》がちょいと辛いかな。
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》と《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》を安いだろうし買おうとしたら両方とも以外にするのね・・・
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》初手で白赤へ。
1戦目。
2-0したけど《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》、《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb(SOM)》、《刃の歩哨/Bladed Sentinel(MBS)》の起動ミス。
ミスが痛い。
相手の除去が飛んでこなかったので何とか。
2戦目
1-2
相手も白赤。《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》、《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》、《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》入り。
1本目は《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》を《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》して《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》を《核への投入/Into the Core(MBS)》。
2本目いいビートをしあう。
《回転エンジン/Spin Engine(MBS)》の能力起動しないで殴ってきたのにブロックしなくて、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》打たれて負け。
なにやってるんだか。
3本目《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》、《拘引/Arrest(SOM)》、《核への投入/Into the Core(MBS)》でいけるかと思ったら《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》を《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》されて《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》の出されて負け。
完全にミスプ負け。
pauper
新しいデッキ作成。
黒ネズミコントロールt白。
白成分は《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》。
サイドの《赤の防御円/Circle of Protection: Red(ICE)》、《塵は塵に/Dust to Dust(5ED)》、《Holy Light(ME)》、《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》。
なかなかやってくれます。
次はこれでDEに出ようと思います。
土地が23枚でちょっと厳しい気がするがどうだろう。
白マナが《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》4枚と《平地/Plains(M11)》3枚、《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》3枚で《塵は塵に/Dust to Dust(5ED)》がちょいと辛いかな。
《対抗呪文/Counterspell(ICE)》と《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》を安いだろうし買おうとしたら両方とも以外にするのね・・・
Pauper 白単アグロ
2011年4月16日 TCG全般DE結果
2-2
対白単アグロ
1-2
一戦目先手ゲー。
二戦目先手ゲー。
三戦目先手ゲー。
同系に対するサイドボード全然わからない。
《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard(JUD)》で除去を牽制しあってう~ん。
構成も同じようだったし本当に先手ゲーに。。。
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》なんて先手で出せないとまるまる損したような物だからサイドで《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》でも入れとけばよかったかな?
対赤青カウンターバーン
2-0
一戦目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》出されても除去がカウンターされずに出したクリーチャーで殴りきって勝ち。
二戦目相手がフルタップしたところで除去。
《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》と《トロウケアの影/Shade of Trokair(PLC)》の待機明けと除去を合わせてカウンターを避けるという手が使えるので全体除去が少ないから意外とクリーチャー展開しまくってもどうにかなる。
対緑単ポスト?
2-0
なんだったっけ?
全然覚えてない。
勝ったし2-0したけど。
リプレイにも残ってないな
緑単ポストだったような。
壁除去って飛行でビートして勝ったような感じだったと思う。
対青単フェアリー
1-2
よく覚えてないけどカウンターバーンのときと同じ。
カウンターされずに出てしまえばどうとでもなる。
除去も少ないしクリーチャーで圧倒されることもないし。
でも除去られてカウンターされるとどうにもならないよね。
2-2
対白単アグロ
1-2
一戦目先手ゲー。
二戦目先手ゲー。
三戦目先手ゲー。
同系に対するサイドボード全然わからない。
《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard(JUD)》で除去を牽制しあってう~ん。
構成も同じようだったし本当に先手ゲーに。。。
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers(TSB)》なんて先手で出せないとまるまる損したような物だからサイドで《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte(INV)》でも入れとけばよかったかな?
対赤青カウンターバーン
2-0
一戦目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron(TSP)》出されても除去がカウンターされずに出したクリーチャーで殴りきって勝ち。
二戦目相手がフルタップしたところで除去。
《剃刀のゴーレム/Razor Golem(DST)》と《トロウケアの影/Shade of Trokair(PLC)》の待機明けと除去を合わせてカウンターを避けるという手が使えるので全体除去が少ないから意外とクリーチャー展開しまくってもどうにかなる。
対緑単ポスト?
2-0
なんだったっけ?
全然覚えてない。
勝ったし2-0したけど。
リプレイにも残ってないな
緑単ポストだったような。
壁除去って飛行でビートして勝ったような感じだったと思う。
対青単フェアリー
1-2
よく覚えてないけどカウンターバーンのときと同じ。
カウンターされずに出てしまえばどうとでもなる。
除去も少ないしクリーチャーで圧倒されることもないし。
でも除去られてカウンターされるとどうにもならないよね。
Pauper 緑単ポスト レシピ
2011年4月14日 TCG全般はじめに使っていたレシピ
土地21
4《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4《微光地/Glimmerpost(SOM)》
4《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
9《森/Forest(M11)》
クリーチャー22
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
2《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
2《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd(CSP)》
2《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
2《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
その他15
3《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《Thermokarst(ICE)》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
サイドボード15
1《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
3《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
4《砂嵐/Sandstorm(MIR)》
4《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》
2《中休み/Respite(TMP)》
1《命の川/Stream of Life(LEB)》
土地事故が多すぎる。
ような気がする。
カビのシャンブラーは腐り気味。
中休み、命の川はどこかのサイドボードで入ってたのでまねしてみたけど微妙。
中休みはターンは稼げるけど根本的な解決にならないし、投入するであろう相手(赤単ゴブリンとか・・・)に打ってターン稼いでも盤面変わらないこと多いし。
命の川はバーン相手に入れてみたけど必要なライフ回復するのに間に合わないな。
現在のレシピ
土地23
4《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4《微光地/Glimmerpost(SOM)》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
3《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
7《森/Forest(M11)》
クリーチャー22
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
2《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
1《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd(CSP)》
1《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
2《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
その他15
3《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《Thermokarst(ICE)》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
サイドボード15
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
2《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》
2《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
1《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
3《砂嵐/Sandstorm(MIR)》
4《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》
2《木化/Lignify(LRW)》
公式見てメインにサイドに入ってたファングレンの匪賊1枚、輪作を生かす為にセジーリのステップ、ハリマーの深みを腐り気味のカビのシャンブラーに変えて追加。
森を伝承の樹に変更でファングレンの匪賊と輪作でライフゲインのシナジー。
これだけでバーンに対する勝率アップ。
ファングレンの匪賊メインで金属術親和に対する勝率もアップ。
サイドのボジューカの沼は青黒リアニ対策。
木化は同系と青黒リアニ、赤青ポストというかウラモグの破壊者対策。
暗影の蜘蛛は各アグロ系、砂嵐は赤青黒ストームとタフネス低めのビート。
上機嫌の破壊、ファングレンの匪賊は金属術親和。
《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》はどうにもならないことが多すぎる・・・
まともなクリーチャー除去がないからタフネス3以上のアグロ系はきつい。
土地21
4《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4《微光地/Glimmerpost(SOM)》
4《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
9《森/Forest(M11)》
クリーチャー22
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
2《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
2《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd(CSP)》
2《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
2《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
その他15
3《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《Thermokarst(ICE)》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
サイドボード15
1《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
3《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
4《砂嵐/Sandstorm(MIR)》
4《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》
2《中休み/Respite(TMP)》
1《命の川/Stream of Life(LEB)》
土地事故が多すぎる。
ような気がする。
カビのシャンブラーは腐り気味。
中休み、命の川はどこかのサイドボードで入ってたのでまねしてみたけど微妙。
中休みはターンは稼げるけど根本的な解決にならないし、投入するであろう相手(赤単ゴブリンとか・・・)に打ってターン稼いでも盤面変わらないこと多いし。
命の川はバーン相手に入れてみたけど必要なライフ回復するのに間に合わないな。
現在のレシピ
土地23
4《雲上の座/Cloudpost(MRD)》
4《微光地/Glimmerpost(SOM)》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
3《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》
1《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
7《森/Forest(M11)》
クリーチャー22
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
2《激情の共感者/Fierce Empath(SCG)》
1《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
4《オーロクスの獣群/Aurochs Herd(CSP)》
1《クローサの大牙獣/Krosan Tusker(ONS)》
2《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
その他15
3《輪作/Crop Rotation(ULG)》
4《Thermokarst(ICE)》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》
4《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》
サイドボード15
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
2《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider(TSP)》
2《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
1《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
3《砂嵐/Sandstorm(MIR)》
4《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage(SHM)》
2《木化/Lignify(LRW)》
公式見てメインにサイドに入ってたファングレンの匪賊1枚、輪作を生かす為にセジーリのステップ、ハリマーの深みを腐り気味のカビのシャンブラーに変えて追加。
森を伝承の樹に変更でファングレンの匪賊と輪作でライフゲインのシナジー。
これだけでバーンに対する勝率アップ。
ファングレンの匪賊メインで金属術親和に対する勝率もアップ。
サイドのボジューカの沼は青黒リアニ対策。
木化は同系と青黒リアニ、赤青ポストというかウラモグの破壊者対策。
暗影の蜘蛛は各アグロ系、砂嵐は赤青黒ストームとタフネス低めのビート。
上機嫌の破壊、ファングレンの匪賊は金属術親和。
《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》はどうにもならないことが多すぎる・・・
まともなクリーチャー除去がないからタフネス3以上のアグロ系はきつい。
Pauper 緑単ポスト2
2011年4月13日 TCG全般DE結果
2-2
対チス=ゴリア親和
2-1
一戦目3ターン目にマイアの処罰者*3、《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger(SOM)》出されてどうにもならず。
二戦目サイドから上機嫌の破壊、《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》追加してぐだらしてる間にウラモグ。
三戦目以下同文。
対赤青黒ストーム
1-2
メインの相性はいい。
一戦目土地を潰してコンボを成立させない。
二戦目《強迫/Duress(M11)》でThermokarst捨てられてちょっとぐだらされてその間にストーム成立。
三戦目土地を潰してこれでウラモグ出して大丈夫かなって思ってたら土地0枚、水蓮の花びら二枚からストーム成立。
巣穴からの総出だったけど砂嵐引けず・・・
引ければ勝てたのに。
対赤青ポスト
2-1
一戦目ランデスをカウンターされて、カウンターされ。
隙を突いてウラモグで勝利。
赤青ポスト相手はめちゃくちゃぐだる。
二戦目サイドからウラモグ対策に木化追加。
後攻2ターン目からランデス、ランデス。
カウンターをガン積みされカウンター、カウンター。
相手が出したウラモグに木化を打つがカウンター。
三戦目相手が島をあまり引かなかったようで出てきた島をランデス。
ウラモグをカウンターされなかったので、2体連続で通して勝ち。
対緑単アグロ
一戦目1ターン目に出てきたクリーチャーに怨恨付けられて出した壁でも止まらずに殴られ4ターン目にはジャイグロジャイグロで終了。
二戦目サイドから暗影の蜘蛛と砂嵐追加。
砂嵐は効くか微妙。
引かなければ効果わからないよね。
またジャイグロジャイグロで終了。
除去に対応して輪作からの《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》が強いな。
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》もう一枚追加してもいいかもな。
2-2
対チス=ゴリア親和
2-1
一戦目3ターン目にマイアの処罰者*3、《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger(SOM)》出されてどうにもならず。
二戦目サイドから上機嫌の破壊、《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》追加してぐだらしてる間にウラモグ。
三戦目以下同文。
対赤青黒ストーム
1-2
メインの相性はいい。
一戦目土地を潰してコンボを成立させない。
二戦目《強迫/Duress(M11)》でThermokarst捨てられてちょっとぐだらされてその間にストーム成立。
三戦目土地を潰してこれでウラモグ出して大丈夫かなって思ってたら土地0枚、水蓮の花びら二枚からストーム成立。
巣穴からの総出だったけど砂嵐引けず・・・
引ければ勝てたのに。
対赤青ポスト
2-1
一戦目ランデスをカウンターされて、カウンターされ。
隙を突いてウラモグで勝利。
赤青ポスト相手はめちゃくちゃぐだる。
二戦目サイドからウラモグ対策に木化追加。
後攻2ターン目からランデス、ランデス。
カウンターをガン積みされカウンター、カウンター。
相手が出したウラモグに木化を打つがカウンター。
三戦目相手が島をあまり引かなかったようで出てきた島をランデス。
ウラモグをカウンターされなかったので、2体連続で通して勝ち。
対緑単アグロ
一戦目1ターン目に出てきたクリーチャーに怨恨付けられて出した壁でも止まらずに殴られ4ターン目にはジャイグロジャイグロで終了。
二戦目サイドから暗影の蜘蛛と砂嵐追加。
砂嵐は効くか微妙。
引かなければ効果わからないよね。
またジャイグロジャイグロで終了。
除去に対応して輪作からの《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》が強いな。
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe(WWK)》もう一枚追加してもいいかもな。
Pauper 緑単ポスト
2011年4月8日 TCG全般パーツ自体も安かったので作ってみた。
DE結果
2-2
対赤青ポスト
1-1(タイムアウト勝ち)
お互いランデスし合うけどカウンター分不利でランパン、マナクリ分有利。
隙見てランデスして雲上の座の潰しあい。
一戦目は相手先行でカウンター握られランデスカウンターされて相手がランデス。
向こうの《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》が出てきてGGだったけどライフ0まで削らせる。
二戦目2ターン目相手にカウンター握られる前から5ターン目までランデス続けて相手の残り時間を気にしてか即GG。
三戦目グダグダ後半ウラモグ出されるけど適当に捌き相手のタイムアウトで勝ち。
盤面負けててあと2ターンあったら確実に負けてた。
タイムアウト勝ちもMOの戦術の一つではないかと。
対緑単ポスト
2-1
一戦目これはブンまわりハンド・・・
と思ったらフィニッシャーが引けず相手に引かれてGG。
ハンドにきたら状況変わってたけどしょうがない。
二戦目ワンマリキープ。
相手の雲上の座を破壊して様子を見るが相手のランドが出ないようなのでガリガリランデス。
ウラモグ出して更に削って勝ち。
三戦目相手より早くランデスしてオーロクスの獣群だしてウラモグ出して勝ち。
対緑白アグロ
0-2
一戦目1ターン目ラノエルこれは2ターン目からランデスの理想のハンドと思いきや相手のアイケイシアの投槍兵の能力見てなかった。
ちゃんと確認しよう。
オークロスの獣郡出すけどアルマジロの外套付けられたクリーチャーに殴りきられて負け。
二戦目以下同文・・・
アイケイシアの投槍兵が入ってたからラノエルはサイドアウトすべきだったかな?
う~ん。
対青単フェアリー
1-2
一戦目ランデスするけど《剥奪/Deprive(ROE)》で打ち消され、相手は土地を戻すを3ターン連続で繰り返し相手が伸びない間にオークロスの獣郡だしてそのまま勝ち。
この段階でカウンターしか見てなかったので相手のデッキ不明。
パーミ相手のサイドが特にないので特に変えず。
二戦目相手がフェアリーと判明。
マナクリ展開しようとすると呪文づまりのスプライトで打ち消され、そのまま壁の上を殴られ続けやっかい児もでてきて飛行が止まらず負け。
三戦目サイドから砂嵐を3枚投入。
呪文づまりのスプライト2体を砂嵐で片付けてラノエルビート。
このまま行けば勝てると思ったらやっかい児でクロック刻まれたけどこのまま行けば勝てると思っていたら呪文づまりのスプライトでクロック追加されて負け。
砂嵐の2枚目か微光地の4枚目が引ければな。
オークロスの獣郡が後1手早くくれば・・・
全体としてパーミ系に対する耐性が欲しい。
フィニッシャーが少ないような気がする。
なにかお勧めの追加はないかな。
サイクリング土地4枚入れるのは正解か。
確かに腐らないけど2、3ターン目のランデスを安定させるにはタップインがきつい時がある。
腐らないのは偉いんだけどな。
少し土地を増やしてサイクリング土地は減らしてみようかな。
ランデス系ポストには輪作が偉すぎる。
パーミ相手にもインスタントなんでタイミングを計ればいける。
カウンターされると不味すぎるけど。
DE結果
2-2
対赤青ポスト
1-1(タイムアウト勝ち)
お互いランデスし合うけどカウンター分不利でランパン、マナクリ分有利。
隙見てランデスして雲上の座の潰しあい。
一戦目は相手先行でカウンター握られランデスカウンターされて相手がランデス。
向こうの《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》が出てきてGGだったけどライフ0まで削らせる。
二戦目2ターン目相手にカウンター握られる前から5ターン目までランデス続けて相手の残り時間を気にしてか即GG。
三戦目グダグダ後半ウラモグ出されるけど適当に捌き相手のタイムアウトで勝ち。
盤面負けててあと2ターンあったら確実に負けてた。
タイムアウト勝ちもMOの戦術の一つではないかと。
対緑単ポスト
2-1
一戦目これはブンまわりハンド・・・
と思ったらフィニッシャーが引けず相手に引かれてGG。
ハンドにきたら状況変わってたけどしょうがない。
二戦目ワンマリキープ。
相手の雲上の座を破壊して様子を見るが相手のランドが出ないようなのでガリガリランデス。
ウラモグ出して更に削って勝ち。
三戦目相手より早くランデスしてオーロクスの獣群だしてウラモグ出して勝ち。
対緑白アグロ
0-2
一戦目1ターン目ラノエルこれは2ターン目からランデスの理想のハンドと思いきや相手のアイケイシアの投槍兵の能力見てなかった。
ちゃんと確認しよう。
オークロスの獣郡出すけどアルマジロの外套付けられたクリーチャーに殴りきられて負け。
二戦目以下同文・・・
アイケイシアの投槍兵が入ってたからラノエルはサイドアウトすべきだったかな?
う~ん。
対青単フェアリー
1-2
一戦目ランデスするけど《剥奪/Deprive(ROE)》で打ち消され、相手は土地を戻すを3ターン連続で繰り返し相手が伸びない間にオークロスの獣郡だしてそのまま勝ち。
この段階でカウンターしか見てなかったので相手のデッキ不明。
パーミ相手のサイドが特にないので特に変えず。
二戦目相手がフェアリーと判明。
マナクリ展開しようとすると呪文づまりのスプライトで打ち消され、そのまま壁の上を殴られ続けやっかい児もでてきて飛行が止まらず負け。
三戦目サイドから砂嵐を3枚投入。
呪文づまりのスプライト2体を砂嵐で片付けてラノエルビート。
このまま行けば勝てると思ったらやっかい児でクロック刻まれたけどこのまま行けば勝てると思っていたら呪文づまりのスプライトでクロック追加されて負け。
砂嵐の2枚目か微光地の4枚目が引ければな。
オークロスの獣郡が後1手早くくれば・・・
全体としてパーミ系に対する耐性が欲しい。
フィニッシャーが少ないような気がする。
なにかお勧めの追加はないかな。
サイクリング土地4枚入れるのは正解か。
確かに腐らないけど2、3ターン目のランデスを安定させるにはタップインがきつい時がある。
腐らないのは偉いんだけどな。
少し土地を増やしてサイクリング土地は減らしてみようかな。
ランデス系ポストには輪作が偉すぎる。
パーミ相手にもインスタントなんでタイミングを計ればいける。
カウンターされると不味すぎるけど。
金属術親和から赤単ゴブリンにデッキ変更。
安く作れる。
DE結果
金属術親和 2-2
赤単ゴブリン 3-1 0-2(drop)
なんか赤単ゴブリンのほうが楽しい。
勝ったし。
初めてDEで入賞したのでデッキレシピが載ったのがちょっとうれしい。
次は緑単ポストとか作りたいかな。
安く作れる。
DE結果
金属術親和 2-2
赤単ゴブリン 3-1 0-2(drop)
なんか赤単ゴブリンのほうが楽しい。
勝ったし。
初めてDEで入賞したのでデッキレシピが載ったのがちょっとうれしい。
次は緑単ポストとか作りたいかな。
4パックシールドとか
2011年3月30日 TCG全般4パックシールド3回。
1回目白赤ビート 2-1
2回目白黒ビート 2-1
3回目赤黒緑ビート 2-1
全て2-1
1、2回目共にミラクル。
俺はファイクルが欲しかったのに・・・
1回目はミラクル、赤頂点、ファイレクシアの再誕。
レアが強いがアーティファクト、エンチャント除去がない。
コンマジ2種は辛い。
精神隷属器を2戦連続使われたけど勝てた。
いいのか相手・・・
このプールなら3勝出来てもいい感じだったけど3戦目でファイレクシアの再誕から出てきたトークンをレオニンの遺物囲いで除去られて負けるとは・・・
2回目はミラクル、スキジリクス。
スキジリクス強い。
場が負けてるところから出てきて勝てるとか。
やっぱり強い。
3回目コス、リヴォーカー。
カードプールばらけ過ぎて決め手になる物がない・・・
圧倒的に生物が足りない。
コスでただけでもういいやと思ったら2勝できた。
微妙なビートと相手の土地事故で2勝したようなもの。
MSS4-3-2-2
1没でもいいのさ。
欲しかった《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》を2手目で取れたから。
黒緑感染めざしてピックしたけど2,3パック目で感染持ちが流れてこなくて最終的に白黒金属術になりました・・・
相手のデッキとかみ合いすぎて余裕負け。
核への投入2枚入りに金属術が勝つなんて無理じゃないか。
勝てたのは相手の土地事故だけ。
《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》取れてたけど引かなければ意味がないのさ。
1回目白赤ビート 2-1
2回目白黒ビート 2-1
3回目赤黒緑ビート 2-1
全て2-1
1、2回目共にミラクル。
俺はファイクルが欲しかったのに・・・
1回目はミラクル、赤頂点、ファイレクシアの再誕。
レアが強いがアーティファクト、エンチャント除去がない。
コンマジ2種は辛い。
精神隷属器を2戦連続使われたけど勝てた。
いいのか相手・・・
このプールなら3勝出来てもいい感じだったけど3戦目でファイレクシアの再誕から出てきたトークンをレオニンの遺物囲いで除去られて負けるとは・・・
2回目はミラクル、スキジリクス。
スキジリクス強い。
場が負けてるところから出てきて勝てるとか。
やっぱり強い。
3回目コス、リヴォーカー。
カードプールばらけ過ぎて決め手になる物がない・・・
圧倒的に生物が足りない。
コスでただけでもういいやと思ったら2勝できた。
微妙なビートと相手の土地事故で2勝したようなもの。
MSS4-3-2-2
1没でもいいのさ。
欲しかった《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》を2手目で取れたから。
黒緑感染めざしてピックしたけど2,3パック目で感染持ちが流れてこなくて最終的に白黒金属術になりました・・・
相手のデッキとかみ合いすぎて余裕負け。
核への投入2枚入りに金属術が勝つなんて無理じゃないか。
勝てたのは相手の土地事故だけ。
《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》取れてたけど引かなければ意味がないのさ。
トナプラデッキ解体0330-1
2011年3月30日 TCG全般緑白エメリア
1-2
土地23
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
4《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》
6《森/Forest(M11)》
10《平地/Plains(M11)》
クリーチャー24
4《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
2《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
2《テラストドン/Terastodon(WWK)》
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
2《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》
2《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》
4《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》
その他12
4《耕作/Cultivate(M11)》
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
自分の頭ではどれを抜けば自分のデッキに有利になるのかよくわからない。
一戦目は取れたけど二戦目、三戦目は取られた。
ミミックを割られ、大量のマナから《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》を決められて負け。
序盤はマナ加速をハンデスで抜いていけばいいのか。
1-2
土地23
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
4《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》
6《森/Forest(M11)》
10《平地/Plains(M11)》
クリーチャー24
4《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
2《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
2《テラストドン/Terastodon(WWK)》
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
2《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》
2《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》
4《太陽破の天使/Sunblast Angel(SOM)》
その他12
4《耕作/Cultivate(M11)》
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
自分の頭ではどれを抜けば自分のデッキに有利になるのかよくわからない。
一戦目は取れたけど二戦目、三戦目は取られた。
ミミックを割られ、大量のマナから《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》を決められて負け。
序盤はマナ加速をハンデスで抜いていけばいいのか。
トナプラデッキ解体0329-1
2011年3月29日 TCG全般白単エメリアコントロール
0-2
土地23
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
15《平地/Plains(M11)》
プレインズウォーカー1
1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M11)》
クリーチャー26
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
4《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
その他10
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
除去が間に合わずガチガチ削られて負け。
《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》除去れないとつらい
0-2
土地23
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
15《平地/Plains(M11)》
プレインズウォーカー1
1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(M11)》
クリーチャー26
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
4《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
その他10
4《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
除去が間に合わずガチガチ削られて負け。
《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》除去れないとつらい
トナプラデッキ解体0326-1
2011年3月26日 TCG全般ヴァラクート壁型
0-2
サイド後
土地28
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
3《進化する荒野/Evolving Wilds(ROE)》
2《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
11《山/Mountain(M11)》
5《森/Forest(M11)》
クリーチャー9
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
その他23
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4《探検/Explore(WWK)》
4《耕作/Cultivate(M11)》
3《砕土/Harrow(ZEN)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
サイド前は《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》2、《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》1辺りが《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》だと思う。
多分ですがー。
二戦目は行けた。ミミックで刻印した《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を出し忘れたのと、《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》を除去るタイミングをミスってしまった。
黒コン対ヴァラだと《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で抜くのは《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》ではなく《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》を直接抜くプレイングもありだと思う。
特に今回のような《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》以外のファッティがいない場合は
0-2
サイド後
土地28
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
3《進化する荒野/Evolving Wilds(ROE)》
2《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
11《山/Mountain(M11)》
5《森/Forest(M11)》
クリーチャー9
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
その他23
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4《探検/Explore(WWK)》
4《耕作/Cultivate(M11)》
3《砕土/Harrow(ZEN)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
サイド前は《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》2、《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》1辺りが《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》だと思う。
多分ですがー。
二戦目は行けた。ミミックで刻印した《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》を出し忘れたのと、《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》を除去るタイミングをミスってしまった。
黒コン対ヴァラだと《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で抜くのは《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》ではなく《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》を直接抜くプレイングもありだと思う。
特に今回のような《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》以外のファッティがいない場合は
トナプラデッキ解体0318-1
2011年3月18日 TCG全般黒コンミミック
0-1相手ドロップ
土地26
23《沼/Swamp(M11)》
3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
プレインズウォーカー1
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
クリーチャー8
3《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他24
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
3《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《堕落/Corrupt(M11)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
同系っぽい黒コン。
ワンチャンあったけどどうしてもサディストキッカーで打ちたくて・・・
浪漫じゃん?
2~3枚見えなかったけど多分この形もしくはリリアナ+1で土地-1かも。
ちょっと重めに偏ってるような。
0-1相手ドロップ
土地26
23《沼/Swamp(M11)》
3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
プレインズウォーカー1
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
クリーチャー8
3《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
その他24
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4《血の署名/Sign in Blood(M11)》
3《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(ZEN)》
2《堕落/Corrupt(M11)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
同系っぽい黒コン。
ワンチャンあったけどどうしてもサディストキッカーで打ちたくて・・・
浪漫じゃん?
2~3枚見えなかったけど多分この形もしくはリリアナ+1で土地-1かも。
ちょっと重めに偏ってるような。
トナプラデッキ解体0311-1
2011年3月10日 TCG全般白単アーマーバトルクライ
2-1
土地23
1《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
22《平地/Plains(M11)》
クリーチャー31
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》
4《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
3《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
その他6
4《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》
2《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》
一戦目相手の土地が一枚で止まる+サディストで《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》を抜くけど除去+土地が来なくて削りきられて負け。
二戦目相手の手札のクエストを抜くがトップでクエスト引かれ展開される。
クエスト達成してアーマー付け殴られそうになるが《破滅の刃/Doom Blade(M11)》で除去って後は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》で削ってミミック出してワームコイル出して勝ち。
三戦目は除去ってサディストして相手の心折れてGG。
クエスト達成してもブレードで除去れるのが偉い。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》が入っていなくて助かった。
入ってたら二戦目は間に合わず落としていただろうな。
2-1
土地23
1《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
22《平地/Plains(M11)》
クリーチャー31
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》
4《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
4《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
3《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
その他6
4《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》
2《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》
一戦目相手の土地が一枚で止まる+サディストで《アージェンタムの鎧/Argentum Armor(SOM)》を抜くけど除去+土地が来なくて削りきられて負け。
二戦目相手の手札のクエストを抜くがトップでクエスト引かれ展開される。
クエスト達成してアーマー付け殴られそうになるが《破滅の刃/Doom Blade(M11)》で除去って後は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》で削ってミミック出してワームコイル出して勝ち。
三戦目は除去ってサディストして相手の心折れてGG。
クエスト達成してもブレードで除去れるのが偉い。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》が入っていなくて助かった。
入ってたら二戦目は間に合わず落としていただろうな。
トナプラデッキ解体0310-1
2011年3月10日 TCG全般白緑暴走獣相のシャーマン
2-1
土地24
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《森/Forest(M11)》
3《平地/Plains(M11)》
クリーチャー30
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
2《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
1《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
1《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
その他6
4《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
2《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
マナクリ、鷹並べて《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》で決める感じなのかな。
一度も圧倒する暴走は使われなかったけど。
一戦目は素引きされたマスティコア出されてそのまま本体に4点飛ばされ続けて負け。
二戦目は相手がマナクリ、鷹並べている間に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出したら相手がGG。
このデッキだったら確かに対処し辛そう。
三戦目《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で復讐蔦と悪斬抜いて、出てきたマスティコアを《皮裂き/Skinrender(SOM)》で小さくして《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》出して後は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》で削りきって勝ち。
復讐蔦2枚足してパンチ力上げたい。
2-1
土地24
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
2《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《森/Forest(M11)》
3《平地/Plains(M11)》
クリーチャー30
4《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
2《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
1《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
1《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
その他6
4《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
2《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
マナクリ、鷹並べて《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》で決める感じなのかな。
一度も圧倒する暴走は使われなかったけど。
一戦目は素引きされたマスティコア出されてそのまま本体に4点飛ばされ続けて負け。
二戦目は相手がマナクリ、鷹並べている間に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出したら相手がGG。
このデッキだったら確かに対処し辛そう。
三戦目《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で復讐蔦と悪斬抜いて、出てきたマスティコアを《皮裂き/Skinrender(SOM)》で小さくして《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》出して後は《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》で削りきって勝ち。
復讐蔦2枚足してパンチ力上げたい。
1 2